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| avion_en_opengl.2322 |
783 KB |
2011-02-06 |
0 |
| OpenGL에서 비행기의 기본 구조 |
| Develop tools:Visual C++ |
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| homework |
118 KB |
2011-02-06 |
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| 이 코드를 통해 원을 그리다입니다, 선형 OpenGL 및 사변형, 및 회전 지점 수식의 사용 |
| Develop tools:C++ |
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| Light_on_cubic_and_sphere |
60.0 KB |
2011-02-06 |
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| 영역 및 큐브를 다른 결과를 생산하는 설정을 렌더링합니다. 수있는 소재, 빛의 방향, 스포트 라이트의 위치, 광원 특성 (, 지속적인 선형, 사각형)으로 설정했다. OpenGL은 조명이 아주 좋은 학습 과정입니다. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| GLFW_Test |
4.90 MB |
2011-02-06 |
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| 당신, OpenGL은 윈도우를 생성하고 반투명 그래픽과 무승부를 사용하도록 가르쳐 GLFW. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| GLUT_TRY |
3.30 MB |
2011-02-06 |
0 |
| OpenGL은 윈도우를 생성하고 눈사람을 현장에서 전체 소스 코드 로밍 추첨에서 테스트한 GLUT를 사용하는 방법을 가르쳐 직접 사용될 수있습니다. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| tokamak_1.0.4 |
2.04 MB |
2011-02-06 |
0 |
| 이 프로그램에 대한 알고리즘을 메쉬입니다 |
| Develop tools:Visual C++ |
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| stl_viewer |
741 KB |
2011-02-06 |
0 |
| STL과 파일 형식을 읽을 수 및 OpenGL 보여 삼각형 표면 메쉬, 그래픽 회전 능력, 운영 스케일링 사용 STL과 같이 테스트 파일 |
| Develop tools:Visual C++ |
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| HDRtest |
2.44 MB |
2011-02-01 |
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| cubemap와 HDR 조명, 시뮬레이션 높은 동적 조명 및 이미징 배경, DX를, 그리고 HLSL 전체 소스 코드에있는 개체, 테스트되었습니다. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| Ass2 |
255 KB |
2011-02-01 |
0 |
| 감상과 투영 임무의 OpenGL 코드 |
| Develop tools:Visual C++ |
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| MyTerrain1 |
2.00 MB |
2011-01-24 |
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| OpenGL은,, 무작위로 3 차원 지형 지형 시뮬레이션 생성된 메서드를 사용하여 |
| Develop tools:Visual C++ |
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| robot |
1005 KB |
2011-01-24 |
0 |
| 전체 회전, 팔의 스윙과 발 운동으로 로봇, 로봇 할 OpenGL을 사용하려면 |
| Develop tools:Visual C++ |
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| TranslationController_Src |
612 KB |
2011-01-24 |
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| 3 차원 인터랙티브 기술을 응용 프로그램의 예는 다음과 너. OpenGL은 2.1을 사용하여 3 차원 변환 컨트롤러를 달성하는 데 도움 수있는 3 차원 변환 컨트롤러, 코드의 인스턴스를 실현합니다. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| Lighting |
7.31 MB |
2011-01-24 |
0 |
| 는 OpenGL 조명 모델과 소스 코드의 무결성 개체를 회전하는 간단한 시뮬레이션의 사용, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| Tutorial1 |
7.00 KB |
2011-01-24 |
0 |
| Windows 플랫폼 차원 게임 예제 1에서 C를 사용하여 + + 및 OpenGL. souce입니다뿐만 아니라 OpenGL은 기술뿐만 아니라, 두 기술 :로 Part1 : win32에서 메시지 루프, OpenGL을 설정합니다. 몇 가지 간단한 그래픽을 그립니다 배울 수있습니다. 파트 : 치료 및 공연 만화 사진. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| light |
8.00 KB |
2011-01-24 |
0 |
| 어떤 방법을 자세히 소스 코드의 무결성을 사용하여 설명하는 OpenGL을 조명 시뮬레이션의 기본 교육, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| 1550155266095_2 |
9.86 MB |
2011-01-24 |
0 |
| OpenGL은 그래픽, 설명 |
| Develop tools:Visual C++ |
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| Lesson1 |
2.02 MB |
2010-12-19 |
0 |
| 는 OpenGL - OpenGL은 윈도우를 만들 NeHe 코드 lessons1 학습을 기반으로 |
| Develop tools:Visual C++ |
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| Lesson2 |
661 KB |
2010-12-19 |
0 |
| Nehe OpenGL을 배우는 기초 자료 lesson2 소스 코드의 무결성, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| Lesson3 |
794 KB |
2010-12-19 |
0 |
| 는 OpenGL - NeHe 튜토리얼 lessons3 소스 코드의 무결성을 배우고을 기반으로 직접 사용될 수있습니다. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| Lesson4 |
25.0 KB |
2010-12-19 |
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| OpenGL을 기반으로 학습 자료 NeHe 튜토리얼 lesson4 소스 코드의 무결성, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| Lesson5 |
28.0 KB |
2010-12-19 |
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| OpenGL을 기반으로 학습 자료 NeHe 튜토리얼 lesson5 소스 코드의 무결성, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| OpenGLtry_src |
685 KB |
2010-12-19 |
0 |
| 시작하기 간단한 애플릿 학습 OpenGL을 |
| Develop tools:Visual C++ |
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| cubearithmetic |
2.11 MB |
2010-12-19 |
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| PDF로 책을이며, 행진 큐브 알고리즘 이론 및 소스 코드의 무결성을 응용 프로그램의 도입에 직접 사용될 수있습니다. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| SDLpoint |
1.00 KB |
2010-12-17 |
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| 테스트하고있다는 SDL 라이브러리를 사용하는 간단한 예제 무승부를 가리킨 예제는 C 언어로 작성된 웹 사용하여, 다음, 완전한 소스 코드에 대한 관심과 같은 연결 옵션을 컴파일하려고 수있습니다. |
| Develop tools:C-C++ |
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| vr |
4.00 KB |
2010-12-17 |
0 |
| 가상 현실과 그 역할의 핵심 기술. 가상 현실과 그 역할의 핵심 기술 rar. rar |
| Develop tools:Visual C++ |
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