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| DirrectShowLibV1--2 |
672 KB |
2005-12-24 |
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| directshow.net 소스의 최신 버전 (인체에 사용을위한 라이브러리의 DirectShow를 모든 인터페이스 기능을 재작 성 CSHARP 가축의 그룹 directshow.net CSHARP Dongdong를 사용하여 최상의 비디오를 달성),는 N을 소스가 포함되어있습니다 예를 들어. 학습의 절대값. . 완전한 소스 코드에서 직접 사용할 수있습니다. |
| Develop tools:CSharp |
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| SSooundFX |
82.0 KB |
2005-12-12 |
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| DirectX를 사용하여 개발 프로세스 directdound 델파이 데모 프로그램의 소스 코드를 소스 코드의 무결성, 그리고 직접적으로 사용될 수있습니다. 이 테스트를 통과했다. |
| Develop tools:Delphi |
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| DirectShowBOOK0444 |
11.52 MB |
2005-11-13 |
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| 위해 DirectX SDK는 9.0 버전의 책은 거의 DirectShow를 사용하여 Windows 플랫폼 C를 커버 모델로 + +의 모든 측면에서 프로그래밍. 책은 네 부분으로 나누어져있습니다. 제 1 세부하는 DirectShow의 기본. 제 2 부 필터의 개발에, 그리고 DirectShow를 응용 프로그램을 개발, 인기있는 오디오 및 비디오 컬렉션, 디지털 카메라 지원, 비 - 선형 편집 응용 프로그램을 포함하여 초점을 맞췄다. DirectShow를 SDK는 코드 중의 일부가 제 3 부 - 심층 분석 |
| Develop tools:Visual C++ |
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| smllibb |
11.0 KB |
2005-09-26 |
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| SimNatureExe이 프로그램은 소스 코드의 엄격한 방법에 LOD 알고리즘을 기반으로 구축 quadtree, 그리고 LOD 알고리즘을 볼 의존 동적 다중 해상도 지형의 사용을 사용하도록 패치. 지상 질감, 밝기와 다른 기법에 여러 번 사용하여 현장에서 조명을지도합니다. 같은 시간에 데모 빌보드, 모션 블러 기능을 달성했다. 프로그램의 소스 코드는 C + +를 사용하여 프로그램의 소스 코드를 모듈화 구조를 매우 높은 확장성을 가지고있다. 완전한 소스 코드에서 직접 사용할 수있습니다. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| DirrectXCapture_ddemo |
195 KB |
2005-09-17 |
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| DirectShow를 DirectX.Capture.dll 기능 필터와 CSHARP 다양한 DirecctX.Capture.chm 테스트 개발 환경과 함께 제공된 설명서를 CSHARP 함께 두 dll 파일을 포함하는 DirectShow의 기능을 개발하는 프로그램을 제공 DShowNET.dll 소스 CaptureTest, 프로그램은 비디오 및 오디오 콘텐츠 및 압축 기능을 크롤 링을 |
| Develop tools:CSharp |
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| Ligghtss |
20.0 KB |
2005-09-11 |
0 |
| Direct3D를 조명 치료는 그것을 놓치지 마세요 기본적인 작업을, 아주 좋은, 아, Directx3D! |
| Develop tools:Visual C++ |
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| dk..rar |
2.27 MB |
2005-09-08 |
0 |
| 델파이 소스 DSPACK Dongdong 절차는 비디오, 오디오, 좋은 소스의 발전을 제어합니다. 완전한 소스 코드입니다. |
| Develop tools:Delphi |
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| Advanced Animation with DirectX (source code) |
21.45 MB |
2005-07-08 |
4 |
| 고급 애니메이션의 DirectX 도서와 일치하는 코드와 함께, 세부에서 높은 수준의 3D 애니메이션 - DricetX9의 생산과 게임 개발자들을 도와 설명했다. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| x2664zip |
84.0 KB |
2005-05-23 |
0 |
| x264 코덱은 H.264보다 나은 수익을 소스 코드의 무결성 소스. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| vc2 |
13.0 KB |
2005-05-07 |
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| 이것은 "학습에서 Visual C, 게임,"10이 장에서 5 - 예를 들어, 우리는 다음과 지식, 기술을 사용하는 것입니다. 1. 새 개체 특성 : 삶의 가치, 무력 공격. 2. 삶에 대한 개체의 값을 보여줍니다. 3. 인생의 가치를 변경하는 싸워라. 4. 현장에있는 항목을 추가합니다. 이 테스트를 통과했다. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| SSaample02 |
441 KB |
2005-04-28 |
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| DirectDraw 화면을 사용할 수있는 라인을 그립니다. 표면은 메모리 블록에 따라 선형 명령이다, 그것은 문자 배열을 설명하는 데 사용할 수있습니다. IDirectDrawSurface 전화 : : 잠금 () 메소드를, 각 표면의 - 관련 메모리를 방문할 수있습니다. |
| Develop tools:C++ Builder |
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| SSaample01 |
454 KB |
2005-04-28 |
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| 듀얼 - DirectDraw 화면의 표면을 사용하여 만들 수있습니다. 하여 DirectDraw 수있는 디스플레이의 메모리를 직접 운영, 비트 블록 전송, 하드웨어의 범위를위한 하드웨어를 지원하기 위해 사용자, 표면 전도, 텍스처 매핑 및 이미지를 표시합니다. |
| Develop tools:C++ Builder |
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| SSaample03 |
337 KB |
2005-04-28 |
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| 다각형하여 DirectDraw를 사용하여 그려. 인터페이스 DirectDrawSurface 장점의 GDI는 전화로, 겨우 4 DirectDraw 화면에 그리기 다각형의 기능을 수있을 것입니다 수있다. |
| Develop tools:C++ Builder |
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| SSaample04 |
458 KB |
2005-04-28 |
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| 비트맵 DirectDraw 화면에 표시됩니다. 이 소스 코드 예제에서는 전체 화면 모드 - GDI는, 사용자가 표시 이미지를 확인할 수있는 전화를, 그리고이 이미지를 렌더링하여 DirectDraw 표면의 물체를 보여준다. |
| Develop tools:C++ Builder |
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| SSaample05 |
323 KB |
2005-04-28 |
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| the DirectDraw 화면 팔레트를 사용합니다. 팔레트를 사용하여 표시 8 때만이 역할 모델의 모드로 특별한 관심을 지불하도록 설정에 표시됩니다. 이 테스트를 통과했다. |
| Develop tools:C++ Builder |
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| 06..rar |
5.00 KB |
2005-04-23 |
0 |
| DirectSound를 재생 자원에서 웨이브를 통해 DirectSound를 리소스 기능을 통해 파일을 직접 웨이브 사운드 파일을 재생하기 |
| Develop tools:Visual C++ |
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| dirrectshhow |
10.7 MB |
2005-04-10 |
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| 이 책은 프로그래밍은 Microsoft DirectShow를 일치하는 코드를 사용하고있다는 Visual C + + 개발, 비디오 프로세싱의 사용자에게 특히 유용합니다. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| ddiirectx |
267 KB |
2005-04-09 |
0 |
| DirectX를 구체적인 학습 자료는 초보자 초보자의 사용에 관심이 있었으면 좋겠笑纳역에 적합 |
| Develop tools:TEXT |
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| ddxxsound |
170 KB |
2005-03-20 |
0 |
| DirectX를 릴리스 dxsound 노래 |
| Develop tools:Visual Basic |
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| WinnCapp |
4.94 MB |
2005-03-20 |
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| 소스 프로그램의 소스 코드의 무결성 1 DirectShow를 비디오 캡처. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| Direct3D Technology Insider _0 |
8.20 MB |
2005-03-08 |
0 |
| Direct3D를 기술 내부자 _0 일부 참고 서적, Direct3D를 친구의 책을 공부 당신 |
| Develop tools:C++ |
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| meddiaa |
3.81 MB |
2005-02-12 |
0 |
| 순수 소프트웨어의 방법 - 소스 애니메이션 프로그램을 사용하여 소스 완성! 완전한 소스 코드입니다. |
| Develop tools:Delphi |
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| dx9_tokamak_chaiiin |
153 KB |
2005-01-13 |
0 |
| 소스 코드의 물리 시뮬레이션 Direct3D를 완료했다. |
| Develop tools:Visual C++ |
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| Alpphaa |
408 KB |
2004-09-18 |
0 |
| 알파의 삼가지 - 소스 전체 소스 코드의 혼합. |
| Develop tools:WINDOWS |
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| dirrectdrraw |
19.0 KB |
2002-02-27 |
0 |
| 소스 코드를 컴파일하여 DirectDraw 절차에 대한 완전한 소스 코드를 개발하는 데 사용합니다. |
| Develop tools:Asm |
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